
Un coup sur (base hit) est acquis pour le batteur lorsque la balle frappée traverse le champ intérieur sans qu’un défenseur n’ait pu l’atteindre. L’attaquant, selon la puissance de sa frappe, peut alors se rendre en première, deuxième ou troisième base. Dans ce cas on parle de simple, double ou triple.
LE VOL DE BASE :

Un coureur peut à tout moment et à ses risques et périls décider de se rendre vers la base suivante sans pour autant qu’il y ait eu de frappe du batteur suivant. Le vol de base (stollen base) a pour but de surprendre et tromper la défense mais surtout de se rapprocher du point.
LE JEU NON FORCE :

La dernière possibilité pour la défense de retirer un attaquant est le jeu non forcé (tag out). Dans cette situation de jeu, le coureur est éliminé lorsqu’il est touché balle, en main ou balle dans le gant, par un défenseur entre 2 bases. Sur l’image, le receveur lance la balle au deuxième base qui touche, balle dans le gant, le coureur lors d’un vol de base. L’arbitre de champ est chargé de valider ou non cette action de jeu.